游戏资讯
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《死亡回归》关卡中存档系统是在玩家群体中呼声很高的一项功能。虽然在关卡之间,roguelike存档机制会保存一些永久解锁的内容,但是在单次循环未重开之前,玩家是不能关闭PS5电源或切换游戏的。在最近的一次访谈中,Housemarque的市场总监Mikael Haveri表示这项功能是我们积极,非常积...阅读详情
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此前,已经有多次爆料称B社的科幻大作《星空》(Starfield)将是Xbox和PC的独占作品。近日,外媒Venturebeat的知名记者Jeff Grubb表示,他已经得到的消息是《星空》已确认是Xbox/PC限时独占”。近日,在回应网友认为《星空》将不是独占的质疑时,外媒Ventur...阅读详情
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《生化危机》系列从7代开始采用第一人称视角,如今到《生化危机8:村庄(Resident Evil Village)》这一设计已更加成熟,但还是有很多玩家更钟情第三人称视角,甚至是最早的那种经典视角。油管博主Enveloping Sounds今天上传了一个通过自由视角相机工具制作的一段《生化危机8》经...阅读详情
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Tango Gameworks表示《幽灵线:东京》将应用DualSense手柄的触觉反馈功能,让玩家在穿越城市的过程中使用自己的第六感”。在PS博客的一片文章中,开发商介绍了DualSense手柄在新作中的应用,承诺将在新作中用到手柄的触觉反馈、自适应扳机和内置音效功能,来创造富有沉浸感...阅读详情
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这两日是《最终幻想14》的粉丝活动节,除了公开了有关6.0版本「晓月之终焉」,5.55版本「黎明的死斗Part2」以及后续的情报外,还举办了一场音乐会。相信FF14的粉丝们一定都不会陌生这个叫祖坚正庆的男人吧,祖坚正庆作为FF14的音乐总监为大家带来了许多耳熟能详,刻在DNA里的音乐。然而这个男人在...阅读详情
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由Erik Rempen打造的以充满谜团和惊喜的世界为舞台的Rougelite乡村建造游戏《Kainga》现已上架Steam。(点此查看)让我们一起来了解一下吧!在本作中,玩家将成为村里的领导思考者(Thinker)”,必须适应程序自动生成的环境和周围的状况。每次所在的村庄的文化、技术和...阅读详情
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据GamesBeat知名记者Jeff Grubb今天早些时候爆料,《上古之环》可能不会在E3亮相,一起来了解一下。Jeff在最新一期的GamesBeat Decides博客中说:我很怀疑它是否会在E3亮相,我很确定的是它不会出现在Xbox的发布活动上。如果它没有在这里,我想它就根本不会出现在E3上。...阅读详情
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Tripwire Interactive因新作《食人鲨》收获了不少好评。如今他们正在建立一种全新定制的次世代工作模式”,该模型的目标是孵化创意,平衡工作与生活,为现有员工和新员工提供弹性工作机制。近年来,在游戏开发工作室中的加班文化、工作与生活的平衡与创意文化成了业界讨论的热门话题,也让...阅读详情
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这次《糖豆人》工作室Mediatonic的临时工闯下了大祸,在更新时一不留神把游戏的源代码给泄露了。当然,这次泄露之后,官方删除的动作也很快,但是没快过SteamDB创始人Pavel Djundik,他注意到了这件事并在社交媒体和SteamDB上进行了说明。源码中的文件夹名字也很有趣:BackUpT...阅读详情
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SE在今日举办的《最终幻想14》粉丝节上公布了两款新的FF14联名商品,分别是西铁城光暗主题手表和Fender特别款式电吉他。让我们一起来了解一下吧!西铁城联名的主题手表将于5月17日开启预购,截止时间为6月30日,将于12月24日正式推出。手表背面印有《最终幻想14》的Logo,分为光暗两种款式,...阅读详情