12GB显存畅玩光追大作 iGame RTX 3060Ultra实测

发布:清风下载网 热度:3574℃ 2021-07-20 15:47:15

对PC硬件有一定了解的游戏玩家们应该都知道,以往NVIDIA产品中带“60”型号的GPU都有着非常高的性价比,因此每当NVIDIA发布新一代的60级别GPU,基本就宣告了主流玩家更新换代的最佳时机已经到来。NVIDIA GeForce RTX3060今日解禁,国内一线大厂七彩虹也抢先发布了旗下的iGame GeForce RTX 3060系列产品,清风下载网拿到了iGame的GeForce RTX 3060 Ultra W 12GB显卡,让我们一起来看看吧。

12GB显存畅玩光追大作 iGame RTX 3060Ultra实测

经过GPU-Z得到的数据如图。基于NVIDIA Ampere架构的七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ultra W 12GB显卡采用了了8nm工艺,GPU代号为GA106,8GB的显存容量,CUDA核心数为3584个,ROP数为48个,显卡默频1320MHz,而加速频率高达1770MHz。仅从规格上看,它的传统光栅化性能是GTX 1060的2倍,而光追性能则相比GTX 1060提升高达10倍。

值得一提的是iGame GeForce RTX 3060 Ultra W 12GB显卡配备了 12GB 192bit 位宽的 GDRR6 显存。不仅比它的上级产品RTX 3060 Ti高,甚至比旗舰级的RTX 3080还要多出2GB,在过往产品中算是非常罕见的情况了。不过NVIDIA也为疑惑的玩家们给出一个合理的答案:RTX 3060的显存位宽是192bit,比起RTX 3080的320bit低,显存带宽速率(360GB/s)也比RTX 3080的(760GB/s)低上2倍多,这样的选择显然便是平衡性能与售价之后的结果。

除了硬件上的规格实力强劲,iGame GeForce RTX 3060 Ultra W 12GB作为一张RTX GPU,在技术方面的支持同样是十分完善的。iGame GeForce RTX 3060 Ultra W 12GB采用第二代RT核心,相对上代光线与三角形求交计算的吞吐量获得翻倍,动态模糊和光线追踪性能获得大幅提升,并且支持光线追踪与着色同时进行,进行的光线追踪越多,加速就越快。同时采用第三代Tensor核心,支持稀疏架构和如DLSS这样更先进的AI算法,可以为游戏提供巨大的性能提升,并支持更多的AI功能。当然,包括DLSS、NVIDIA Reflex、Broadcast以及Resizable BAR在内的多项性能加速和画质提升技术也在当中中有所体现,我们也会在下文详细讲解。

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