directx 11软件介绍
DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。最新版本为DirectX 11,创建在最新的Windows 7上。
DirectX 11 新技术:
Direct3D11渲染管线
DirectX 11加入了对Tessellation(镶嵌)的支持。Tessellation 由外壳着色器(Hull Shader)、镶嵌单元(tessellator)以及域着色器(Domain Shader)组成。同时还加入了计算着色器(Compute Shader)
Tessellation镶嵌技术
tessellator可以把一些较大的图元(primitive)分成很多更小的图元,并将这些小图元组合到一起,形成一种有序的几何图形,这种几何图形更复杂,当然也更接近现实。这个过程也被称作细分曲面(Subdivision Surfaces)。举例来说,tessellator可以让一个立方体,通过处理看起来像是个球形,这样的话无疑节省了空间。此外,图形的质量、性能以及可控性也达到了一定的促进。
多线程的支持
DX11特性还包括很重要一点:支持多线程(multi-threading)。DX11的这种多线程技术可能并不能加速绘图的子系统(特别是当我们的GPU资源受限时),但是这样却可以提升线程启动游戏的效率,并且可以利用台式CPU核心数量不断提高所带来的潜力。
计算着色器Compute Shader
CS的这一渲染管线能够进行更多的通用目的运算。我们既能在某种可以用来被执行数据的操作中看到这种特性,又能在某种可以用来操作的数据中看到这种特性。
Shader Model 5.0
DirectX 11包含的SM 5.0,采用面向对象的概念,并且完全可以支持双精度数据。随着SM 5.0的发布,微软也会将HLSL语言更新至最新版本,其中包含了诸如动态着色、动态分支和更多的对象等。
改进的纹理压缩
DirectX 11提出了更为出色的纹理压缩算法——BC6和BC7。BC6是为HDR图像设计的压缩算法,压缩比为6∶1;而BC7是为低动态范围纹理设计的压缩模式,压缩比为3∶1。两种压缩算法在高压缩比下画质损失更少,效果更出色。
相关软件推荐
![]() |
冥王星免费日记本 1.0 | 8.00分 | 2022-06-19 | 下载 | |
![]() |
SSWDiagnostics 5.33 | 8.00分 | 2022-06-19 | 下载 | |
![]() |
老板隐藏精灵 1.01 | 8.00分 | 2022-06-19 | 下载 | |
![]() |
mst Defrag Home Edition 3.6.0 Build 6165 | 8.00分 | 2022-06-19 | 下载 | |
![]() |
MozyRemoteBackup 1.16.1.3 | 8.00分 | 2022-06-19 | 下载 | |
![]() |
Double Drivers V3.0.0 | 9.00分 | 2022-06-19 | 下载 |
-
Word Viewer 5.89
-
Audio DVD Maker 1.0.0.0
-
SecureFX x64 8.5.3
-
Ghost Control 3.0.5
-
iTopsoft PC Speeduper 2.4.0.0 英文版
-
pulpTunes 1.2.0 英文版
-
NClass 2.02 英文版
-
DERescue 2.76 英文版
-
7Tweak 1.6 英文版
-
SysCheckUp 2.2.2 英文版
-
Tipard Total Media Converter 4.2.10 英文版
-
天迹热键助手 6.3
-
Startup Organizer 2.9.302 SR3 英文版
-
应用程序及进程守护天使 1.4
-
XP多用户桌面系统 1.0
-
Cleanse Uninstaller 6.1.4 英文版