看起来便宜又大碗的通行证,你现在还香得起来吗?
“就像是自助汉堡。第一个觉得超值。第二个觉得有点饱,到了第三个,就感觉不大对味儿了。”
这大概就是我在APEX连续肝了两个晚上的通行证后的感受。
到了今天,通行证简直就像是线上游戏的另类月卡。作为开辟者的《堡垒之夜》姑且不说,譬如《炉石传说》《使命召唤》《三国杀》《PUBG》《APEX LEGENDS》……等等等等,即便是相当古早的《EVE ONLINE》,都已经出现了类似的玩法。
虽然奖励机制可能略有不同,但不论是哪家的通行证,共通属性都是“稳赚不赔”。
就拿Apex来说,一款金皮从商店直购需要1500金币,但通行证只需要950金币,却能获得1款角色金皮和3款武器金皮,外带一大摞追加奖励。需要的只不过是在两个多月的时间里通过任务积累到足够的通行证等级。在性价比层面,基本上是属于“只要在玩就应该买”的T0级别。
买了!
也是因为一眼就能看得出来的超值,在上个赛季我和身边小伙伴们入坑时,大家基本上都把通行证给安排上了。
我们很快就发现了通行证的问题:它毕竟还是需要你去【玩】的。
还是用APEX举例。想要拿到当前赛季全部通行证的奖励,就需要把通行证等级肝到110级。这并不轻松,在上半赛季末期入坑,总计游玩了200小时的我,最终在大约150小时时才达到了110级,而和我同期入坑,每周只是休闲娱乐的小伙伴,在赛季末的最终等级只达到了70级。
一上到白金,这款游戏就变得困难了许多……
“要是一开始不买就算了,但是一开始以为能稳定到手的两款枪皮很难肝出来啊。”一度一起快乐开黑过的友人和我抱怨过:“我就是冲着长弓的金皮买的,但是后面一上线就想到要肝那么多等级,又是玩不想玩的英雄,又是玩不想玩的武器,还不如直接让我买算了。”
掏了950金币,最后却没有拿到最吸引人的奖励。他对此颇有微词。当然,重生也允许玩家直接用金币购买通行证等级,所以他最后确实是气呼呼地选择了“直接买”。你看,在这时候,通行证的性价比就像是一个陷阱了。
而在更新了竞技场,并且将一部分通行证等级任务和竞技场做捆绑之后,我也有了类似的感觉。由于竞技场玩法和大逃杀的节奏截然不同,而且早期竞技场没有针对强退行为作出任何制裁,这个新玩法的体验非常差劲,导致我直接屏蔽了这个模式。而在想要快速冲上通行证等级拿到奖励时,由于这个模式的存在,要么只能捏着鼻子玩竞技场,要么就得花更多时间去肝星星,两种体验都谈不上好。
重生本赛季主推的竞技场玩法,目前看来玩家反响平平
曾经每天必须做满25个日常任务的疲倦感,在此刻和通行证玩法完全对上。没想到啊,到头来,喊着“我才不要在游戏里打卡上班”,最后却还是活成了通行证的形状。
毕竟再想想,这个赛季的L-star皮还是蛮香的。万一以后这枪又加强了呢?还是继续肝罢。
你现在玩的游戏有通行证这个家伙吗?你有没有稳定购买通行证的习惯?来和大家一起聊聊吧。