魔兽争霸3冰封王座(Warcraft III The Frozen Throne)v1.24-1.27英雄的战场 v3.0纪念版

魔兽争霸3冰封王座(Warcraft III The Frozen Throne)v1.24-1.27英雄的战场 v3.0纪念版
  • 游戏评分:
    8.00分
  • 网络类型:
    单机游戏
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    免费
  • 运行平台:
  • 操作系统:
    Win7/WinXP/Win98/Win8/Win10兼容软件
  • 游戏语言:
    简体中文 免费软件
  • 游戏厂商:
  • 最新版本:
  • 收录时间:
    2024-06-19 11:45:46

魔兽争霸3冰封王座(Warcraft III The Frozen Throne)v1.24-1.27英雄的战场 v3.0纪念版游戏介绍

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资料详情:

v3.0版本详情:



单位



阿尔塞斯初始物理攻击-5 每等级主属性增长比原来+0.75 智力属性每等级比原来增长+0.25



奥利尔初始物理攻击+3 每等级主属性增长比原来+1.15 力量属性每等级比原来增长+0.15



巴拉克初始物理攻击+12 每等级主属性增长比原来+1.25 敏捷属性每等级比原来增长+0.05



陈初始物理攻击+2 每等级主属性增长比原来+0.85 力量属性每等级比原来增长+0.35 敏捷属性每等级比原来增长+0.55



丛林精灵初始物理攻击+7 每等级主属性增长比原来+1.35 力量属性每等级比原来增长+0.05 敏捷属性每等级比原来增长+0.75



崔希丝始物理攻击+11 每等级主属性增长比原来+0.5 智力属性每等级比原来增长+0.35



达蒙初始物理攻击+12 每等级主属性增长比原来+0.85



达维安初始物理攻击+6 每等级主属性增长比原来+0.55



弗斯塔德初始物理攻击+13 每等级主属性增长比原来+1 智力属性每等级比原来增长+0.3 敏捷属性每等级比原来增长+0.45



关汉堂初始物理攻击+9 每等级主属性增长比原来+0.05



胡克初始物理攻击+14 每等级主属性增长比原来+0.4



吉安娜初始物理攻击+4 每等级主属性增长比原来+1.85 力量属性每等级比原来增长+0.25 敏捷属性每等级比原来增长+0.15



卡里姆初始物理攻击+8 平衡QWE三个天赋技能 调整天赋技能的CD时间各-1秒



卡洛克初始移动速度攻击+15 初始物理攻击+15



凯尔初始防御到默认单位防御值



拉格纳罗斯初始物理攻击+9 调整W技能的召唤时间 现在最多只能存在一只老虎



莱瑞蕾初始物理攻击+11 每等级主属性增长比原来+0.95 力量属性每等级比原来增长0.05 智力属性每等级比原来增长+0.65



李初始魔法值+150 每等级主属性增长比原来+0.75 增加E天赋技能CD2秒



莉娜初始魔法值+200 初始生命值+100 每等级主属性增长比原来+0.45



灵初始物生命值+180 初始魔法值+50



露娜初始物理攻击+6 初始护甲值归0 W天赋技能召唤单位生命值自动提升



洛迪安初始物理攻击+2 每等级主属性增长比原来+0.45



洛克汗初始魔法值+90 QWE三天赋技能CD-2



玛尔维初始物理攻击+13 每等级主属性增长比原来+0.95 力量属性每等级比原来增长+0.35 移动速度+20



玛琪莎初始物理攻击+12 每等级主属性增长比原来+0.15 力量属性每等级比原来增长+0.3 敏捷属性每等级比原来增长+0.45



麦迪文初始生命值+120 每等级主属性增长比原来+0.25 力量属性每等级比原来增长+0.15 敏捷属性每等级比原来增长+0.35



蒙哥可汗初始物理攻击+18 初始护甲值按照单位默认 增加天赋技能伤害



茉雀蒂初始物理攻击速度+0.1 每等级主属性增长比原来+0.15 力量属性每等级比原来增长0.15



莫西初始移动速度-5 每等级主属性增长比原来+1.15 力量属性每等级比原来增长-0.35 敏捷属性每等级比原来增长-0.55



穆罕穆德初始移动速度-10 初始生命值+220



穆拉丁初始移动速度+5 敏捷属性每等级比原来增长-0.15



第2关所有BOSS血量增加11%



第3关所有BOSS血量降低4%



第5关小BOSS血量增加3% 关卡大BOSS伤害增加6%



第6关关卡大BOSS血量增加1% 伤害降低2%



第8关所有BOSS护甲+1 伤害增加1%



第13关关卡大BOSS伤害增加3% 血量降低5%



第19关关卡大BOSS血量降低4%



第20关最终BOSS血量增加1%



系统



兼容虚拟内存更低的电脑,游戏魔兽这个游戏的机制原因,虚拟内存太低的电脑玩大的高清地图会崩。吃鸡电脑可以无视。



所有BOSS独立zhizuo了AI,之前是每关的关卡的3个BOSS一起绑定的AI,每有做到极致,这一次,敌人的AI做到了极致。



物品掉落更合理,可能第一关就有惊喜,但是,不影响游戏的最终平衡,人品很重要,掉宝率刚刚好。



微设置了鼠标平滑速度



微设置了游戏最高镜头和最低镜头



重新设置了地图边界的大小和斗兽场边界的合理性



物品



重新计算和了力量、敏捷、智力各种职业响应的物品掉落率还有物品之间的平衡

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